Microsoft pochwalił się zakupem silnika fizyki Havok od Intela. Ten popularny silnik fizyki wciąż będzie licencjonowany dla firm, które z niego korzystają. Microsoft wspomina, że Havok będzie świetnym dodatkiem do DirectX 12, Visual Studio i Microsoft Azure, a więc nie wykluczone, że w przyszłości stanie się ich częścią.
Silnik Havok wykorzystują najwięksi w branży, znalazł się on w ponad 600 tytułach, wśród nich w tak znanych jak Halo, Assassin’s Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls czy The Elder Scrolls.
Microsoft przygotowuje też chmurę obliczeniową dla gier, która będzie wspierać Havoka. Pierwszą grą która ma z tego skorzystać będzie Crackdown 3 w którym będziemy mogli niszczyć całe otoczenie.


Poniżej możecie zobaczyć gameplay z Crackdown 3.


https://youtu.be/EWANLy9TjRc