Zaloguj się

Zobacz pełną wersję : „Baldur's Gate 3”: Druga łatka z ulepszeniami wydajności i nowymi zakończeniami



SzymonPajacyk
03-09-23, 05:40
Niedługo po wydaniu pierwszego patcha Larian ogłosił drugą dużą aktualizację do gry „Baldur's Gate 3”. Druga łatka jest w bezpośrednim sąsiedztwie, jak pisze Larian w poście społecznościowym. Oprócz poprawek błędów powinien zawierać także treści i ulepszenia techniczne, o które prosiła społeczność.



Częstym punktem krytyki jest koniec gry. Przynajmniej towarzysz Karlach powinien otrzymać lepsze zakończenie w patchu 2, obiecuje Larian. Postać Minthara powinna też bardziej angażować się w rozgrywkę i reagować na więcej wydarzeń – te reakcje były już obecne w grze, ale nie zostały wywołane przez błędy – pisze Larian.



Ponadto Larian chciałby, aby gra uległa poprawie. Dotyczy to zarówno obszarów gry, jak i zwłaszcza zawartości Aktu 3. W tym akcie regularnie pojawia się więcej postaci na ekranie niż w dwóch poprzednich sekcjach, co znacznie obciąża procesor. Nawet przy najnowszych, wysokiej klasy procesorach, w trzecim akcie trudno było utrzymać stabilne 60 FPS. Druga łatka obiecuje poprawę w tym zakresie.



Czy nadchodzi „edycja ostateczna”?

Inne wpisy na liście życzeń społeczności zostaną przetworzone później. Larian powtórzył, że chcą dodać sposób na zmianę wyglądu postaci po uruchomieniu gry. Wciąż jednak nie ma terminu wdrożenia. Larian nie powiedział ani słowa na temat kierownictwa partii w obozie. Obecnie przenoszenie przedmiotów z ekwipunku zwierzaka do innego ekwipunku wymaga zmuszenia zwierzaka do bycia w aktywnej drużynie. W praktyce oznacza to niepotrzebny wysiłek, jeśli chcesz wymienić przedmioty.



Wielu fanów zastanawia się, czy Larian planuje wydanie „Definitive Edition” z nową zawartością i funkcjami, takimi jak jego poprzednie gry „Divinity Original Sin” i „Divinity Original Sin 2”. Po przytłaczająco pozytywnych opiniach na temat pierwszych dwóch części gry, pojawiła się krytyka trzeciego aktu. Nawet w przypadku „Original Sin 2” ostatni akt nie był na poziomie poprzednich części, co Larian później poprawił dzięki poprawionej wersji Definitive Wydanie. Larian w swoim poście na temat przyszłości gry nie odniósł się jednak do tych spekulacji. Studio zobowiązuje się jedynie do ciągłego naprawiania błędów i wdrażania niezbędnych ulepszeń.