Zaloguj się

Zobacz pełną wersję : Zapowiedź oraz gameplay Batman Arkham Knight



essien
29-06-14, 12:17
Zapowiedź oraz gameplay Batman Arkham Knight

akcji, TPP, DC Comics, Batman, €‹detektywistyczne, komiksy, superbohaterowie, beat 'em up

http://imagizer.imageshack.us/v2/320x240q90/840/na0x.jpg http://imagizer.imageshack.us/v2/320x240q90/819/9f19.jpg http://imagizer.imageshack.us/v2/320x240q90/840/4tld.jpg

2015 (światowa data premiery)
2015 (data wydania w Polsce)
2015 (premiera w USA)

Batman: Arkham Knight jest czwartą odsłoną serii gier akcji o Mrocznem Rycerzu. Po słabszych recenzjach części trzeciej, Batman: Arkham Origins, wydawca postanowił ponownie powierzyć prace studiu Rocksteady, odpowiedzialnemu za sukces dwóch pierwszych gier cyklu: Batman: Arkham Asylum (2009) i Batman: Arkham City (2011).

Niczym u Hitchcocka, akcja Batman: Arkham Knightrozpoczyna się od trzęsienia ziemi. Scarecrow (Strach na Wróble), stary wróg Batmana, rozmieścił w Gotham City bomby z toksyną strachu. Zamieszanie powstałe przy ewakuacji mieszkańców miasta wykorzystali najgroźniejsi przeciwnicy Batmana. Zdominowali oni opustoszałe Gotham City, zepchnęli do defensywy policję z komisarzem Gordonem na czele i zjednoczyli się, aby ostatecznie pokonać Człowieka-Nietoperza. Wśród tych złoczyńców znaleźli się m.in. Pingwin, Harvey „Dwie Twarze” Dent oraz Harley Quinn. Poza znanymi antagonistami pojawia się jeszcze jeden – tytułowy Rycerz Arkham, nowy przeciwnik Batmana.

Pod względem rozgrywki Batman: Arkham Knight jest grą akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), a mechanika zbliżona jest do tego, co zaprezentowano we wcześniejszych odsłonach. Wprowadzono jednak sporo drobnych zmian – np. można znokautować kilku wrogów naraz. Powrócił również zmodyfikowany system kontry. Tym razem Mroczny Rycerz walcząc musi bardziej uważać, gdyż mogą go pochwycić nie tylko silniejsi przeciwnicy, ale i mniej znaczące „płotki”. Nowością w serii jest także wprowadzenie pojazdu Człowieka-Nietoperza, znanego doskonale z komiksów i filmów. Za pomocą Batmobilu Mroczny Rycerz może szybko przemieszczać się z miejsca na miejsca, wystrzeliwać rakiety, ogłuszać przeciwników, a także katapultować się, aby od razu przejść do trybu szybowania w powietrzu, dobrze znanego z poprzednich odsłon. Warto podkreślić, że w Arkham Knight rozgrywka przenosi się do centralnej strefy Gotham City, która podzielona została na trzy osobne obszary. Cała mapa jest też pięć razy większa od tej zaprezentowanej w Arkham City.

Czwarta odsłona przygód Batmana powstała w oparciu o technologię Unreal Engine. Oprawa graficzna została jednak poprawiona względem poprzednich odsłon. Dopracowano m.in. modele postaci, zaś peleryna Batmana otrzymała nową, zaawansowaną fizykę. Zrezygnowano również z prerenderowanych przerywników filmowych, które prezentowane są bezpośrednio na silniku gry.

Źródło: http://www.gry-online.pl


http://www.youtube.com/watch?v=IBgpv0MPZ_E